LIVE ACTION

Quelli di seguito sono alcuni lavori fatti per me stesso, Re-sounding di scene di film e pubblicità per dimostrare capacità, intuito e creatività nell’utilizzo del sound design anche nel live action.

Per questa scena sono partito dal video completamente vuoto e ho ricostruito il sound scape, il foley il Sfx e ogni altro suono presente in scena, creando l'atmosfera distopica e belligginosa giusta per il film. La sfida era nei suoni sci-fi tipicamente complicati da non far sembrare finti e plasticosi, oltre che nel rendere interessante un ambiente dove per minuti interi è solo presenza scenica.

N.B. È stata interessante la gestione dei riverberi tra esterno ed interno.

Per questa scena sono partito dal video completamente vuoto e ho ricostruito il sound scape, il foley il Sfx e ogni altro suono presente in scena, creando l'atmosfera distopica e belligginosa giusta per il film. La sfida era nei suoni sci-fi tipicamente complicati da non far sembrare finti e plasticosi, oltre che nel rendere interessante un ambiente dove per minuti interi è solo presenza scenica.

N.B. È stata interessante la gestione dei riverberi tra esterno ed interno.

Questo È un trailer, quindi deve essere accattivante, non ci possono essere troppi momenti morti a livello sonoro perchè non essendoci parole bisogna tenere alta l'attenzione con colpi, esplosioni e un racconto visivo sonoro che ti faccia chiedere "ma cosa sta succedendo?"

N.B. le mani del pianista non sono sincronizzate perchè la colonna sonora usata nel film in quella scena non è mai stata pubblicata da sola. Quindi ho adattato qualcosa di coerente.